크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 맨디 창
디자이너: 맨디 창
고향: 캘리포니아 쿠퍼티노
영감: "제 목표는 직장에서 사용되는 핸드백 스타일의 한계를 뛰어 넘는 것입니다. 피팅 용지와 노트북이라는 매개변수 아래에서 작업하면서 내 디자인은 미묘하면서도 흥미로운 각도를 사용하여 주의를 끌고 중역 회의실에 맞는 균형과 세련미를 발산합니다."

크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 영국 제니퍼 햄리
디자이너: 젠 햄리
고향: 영국 피크 디스트릭트의 글로솝
영감: "나의 영감은 수년간의 스노보드와 사업에서 비롯됩니다. 스노보드 재킷에는 모든 것을 담을 수 있는 주머니가 있으며 비즈니스에 필요한 모든 것을 담을 수 있습니다."

크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 메릴라이 뉴욕
디자이너: 메리 라이
고향: 뉴욕, NY
영감: "저는 우븐 데님의 혼합 소재와 질감을 좋아합니다. 체인은 하드웨어와 블링을 추가하는 완벽한 방법입니다."

크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 구나스
디자이너: 수간드 아그라왈
고향: 푸네, 인도
영감: "100% 비건 및 크루얼티 프리 스타일의 가방을 만드는 것이 이 스타일의 영감입니다. 가죽 산업은 우리의 수질 오염/고갈에 크게 책임이 있습니다. 축산업은 세계 식량 공급 부족에 기여합니다. 하이테크 소재와 대체 가죽을 사용하여 가방을 만드는 것이 우리 브랜드의 핵심입니다."

크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 그립 핸드백
디자이너: 다니엘 구미나
학교: 페퍼다인 대학교
고향: 뉴욕주 뉴브런즈윅
독립적으로 일하시겠습니까, 아니면 브랜드를 위해 일하시겠습니까?: "나는 나 자신을 위해 일하고 독립을 유지하는 것이 낫다고 생각합니다."

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상표: 레오노르
디자이너: 아나 마리아 플라타
고향: 보고타 콜롬비아
브랜드를 사회적으로 의식하게 만드는 요소는 무엇입니까?: "우리는 Kuna 부족의 원주민 여성과 직접 협력하여 핸드백과 신발을 디자인하고 제작하는 데 사용되는 Mola 직물 조각을 구입합니다. 우리는 그들의 디자인을 방해하지 않고 그들이 만든 것을 구매합니다."

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크레딧: Time Inc. 디지털 스튜디오

상표: 카보 가죽
디자이너: 보리스 마트비예프
고향: 니즈니노브고로드, 러시아
가방은 어떻게 생산됩니까?: "가방은 내가 직접 만들고 디자인한다."

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상표: 칼라 로페즈
디자이너: 에밀리아 아르주아와 칼라 로페즈
고향: 스페인 페롤과 스페인 폰테스.
영감: "우리는 가볍고 청소가 쉬우며 다양한 색상으로 제공될 수 있는 재료에 대해 생각했습니다."